fifa22 ps4 ps5 違い

エレクトロニック・アーツは、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/WindowsおよびStadia向けサッカーゲーム『FIFA 22』を海外で発売し、ローンチトレーラーを公開しました。 Nintendo Switch版はFIFA 22 Legacy Editionと同日に発売されました。

これは、世界中から 17,000 人を超える選手と 700 を超えるチームが登場するサッカー ゲーム シリーズの最新ゲームです。 FIFA 22の最新情報が次々と公開されていますが、サッカーゲームなのでゲームプレイの変更点や追加要素などの情報が一番気になりますよね。 Ps5jpgame.comでは「fifa22 ps4 ps5 違い 」の情報を詳しく解説していきたいと思います。

FIFA 22 はどのデバイスでプレイできますか?

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FIFA 22 をプレイできるデバイスのリスト: PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、Windows コンピューター (PC)、PlayStation 4

EA Sports Dual Entitlement Offer: Ultimate Edition を予約注文したユーザーは、追加料金なしで PS4 を PS5 に、または Xbox One を Xbox Series X/S にアップグレードできます。

現在、FIFA 22 は Google Stadia では利用できませんが、将来的には更新される可能性があります。

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Fifa 22 のダイナミック テクノロジー

FIFA 史上初めて、Hypermotion テクノロジーはチームのモーション キャプチャ データと機械学習を組み合わせました。

高度なテクノロジーにより、FIFA のリアルさが増すだけでなく、新しい機能のインストールも可能になります。

22 名の実際のプロサッカー選手の動きを捉えた 4,000 以上の新しいアニメーションが追加されました。

フィールド上でのボールへのアプローチ方法を改善します。 870 万以上の新しいデータ フレームが使用されます。

ストライドの調整、ランニングの歩き方や位置、トランジションなどのアニメーションがリアルタイムで作成されます。

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FIFA 22の攻撃戦術

攻撃の戦術は「チャンスを作る」と「チャンスを作る」の2つに分けられます。

シンプルな1対1の状況でのショットの安定性が向上します。

近くにディフェンダーがいる難しい状況では、シュート成功率が低下します。

広角/狭角からシュートした際のゴール得点率とゴールの安定性が低下しました。

新しいアニメーションにより、パスの移動の選択がより自然になりました。

グラウンドパスのターゲット選択が改善されました。

パスの精度は距離に応じて変わります。

この状況に適したパスは、ロブパスとブロックされたパスです。

パス入力変換が改善され、パス受信者の認識が改善されました。

爆発的なダッシュ: 適切なタイミングでダッシュ ボタンを押すと、爆発的なスピードが得られます。

Rクラブの2打目を押し続けると打球の飛距離が伸びます。

高速走行時のドリブルをよりコントロールしやすくなります。

ドリブル中の回転や逃げが速くなります。

ドリブル中にR3スティックを内側に持ち込むことでディフェンダーの足を避けてタッチすることができます。

設定でコンテキストダイナミックドリブルを有効にすると、ボールタッチを自動的に行うことができます。

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ラ・クロケータ、エラシコ、逆エラシコ、スコップターンなどのスキル技はキャンセルできません。

ブリッジとナツメグのアニメーション速度を遅くしました。

プルバックスピン、4タップスピン、ステップオーバーをキャンセルできます。

Rキーを長押しすると引っ張ってドラッグできます。

90 度からの新しいナツメグ アニメーションを追加しました。

最初のタップで特定のスキルの動きを実行できるようになりました。

4タッチ回転:L2長押し+RS逆スワイプ+RS逆スワイプ

器用さブリッジ: L2 を押しながら L1 + R1 を 2 回押す

最初のスピン: 最初のタッチで L1+R1 を押し続けます

スクープターンフェイク:前方へのスクープを実行した後、LSを反対方向に押し続けます。