今回は『堕落の王』の感想・評価・レビューを書いていきます。
まだ全部はプレイしていないのですが、序盤から中盤までプレイした上でのレビューです。
言いたいことはたくさんあるので偏見なく書きます。 Ps5jpgame.com ではロードオブザフォールン ps5 日本語について共有します。
ロードオブザフォールン ps5 日本語
最初のバージョンと同様に、このゲームはプレイヤーを魂のようなゲーム シリーズにインスピレーションを得た神秘的なファンタジーの世界に連れて行きます。 プレイヤーは強力な戦士に変身し、物理世界であるアクシオムと闇の世界であるアンブラルという 2 つの神秘的な世界を冒険します。
レベル デザインの点では、Lords of The Fallen (2023) はエリア間に微妙なつながりをもたらし、プレイヤーに初代 Dark Souls の複雑さと創造性を思い出させます。 この機能は、ゲームのリプレイ価値を高めるとともに、ゲームをプレイするたびに多くの驚きと新しい発見を生み出します。
Lords of the Fallen のハイライトは、柔軟で魅力的な戦闘システムです。 さらに、プレイヤーはそれぞれ独自のスキルと特性を持つ 9 つのユニークなキャラクター クラスを試す機会もあります。 これは、プレイヤーが個人の好みに応じてエクスペリエンスをカスタマイズするのに役立ちます。
このゲームは買う価値がありますか?
一言で言えば「多くの人に選ばれるゲーム」
「ストレスが楽しさをはるかに上回っているため、楽しむことができません」と正しく言いましょう。
私は個人的にそう感じています。 YouTubeなどでレビューを見てみました。 そして一般的には私も同意します。
この感想・レビューの冒頭で、このゲームを最初からプレイしたと書きましたが、正直に言うと、このゲームはあまりに難しくてストレスがたまり、結局やめてしまいました。
もちろん良い部分や面白い部分もあるんですが、それを超えたマイナス要素が全てを台無しにしてしまうような気がします。
買うか買わないか? 私に言わせれば、それはお勧めしません。
通常版は8,500円程度なので、気になる方はセールを待って購入することをおすすめします。
パッケージ版がないのでサイズが合わなくても中古店には売れませんし、個人的には8,500円の価値はないと思います。
どのような利点が良いと思いますか?
世界を行き来する場所
先ほども言いましたが、生と死という二つの世界を行き来できるのが面白いです。
生者の世界には入れなくても、死者の世界に入ることで道が開けるなど、ギミック要素が新鮮で面白いと思いました。
「ロード・オブ・ザ・フォールン」の要素を探る
ゾーン構造はダークソウルに似ており、各ゾーンがさまざまな場所に接続されています。
そのため、低レベルから始めても高難易度エリアに行くことができます。
多少無理をしてでも高難易度エリアを探索して良い装備を手に入れることも可能なので、探索好きな人には嬉しいポイントです。
「ロード・オブ・ザ・フォールン」は、さまざまなエリアを旅するとさらに楽しくなります。
デメリットが私を不幸にする
マップの構造は複雑でわかりにくいです。さまざまな道や似たような場所がたくさんあるため、迷いやすく、先に進むべきかどうか判断するのが難しいです。 さらに、前に書いたように敵が大量にいるので、ダッシュして進むと元の位置に戻ってしまいます。 どこにどんなギミックがあるのか分かりにくい。
システム・UI面:動作設定に不満はあるものの、キー設定ができないのはかなり痛い。 アイテムを拾うのとジャンプは同じボタンなので、アイテムを拾おうと思ったらジャンプして落ちて死ぬことになります。 フレームレートが不安定です
戦闘面:ブロックを決めても音やエフェクトに盛り上がりが無く、これはかなり重要な気がする…。
まとめ
ということで、PS5版『Lords of the Fallen』のお話です。
日本語版のパッケージがないのが少し残念ですが、ダウンロードで購入できるのは嬉しいですね。
洗練されていないところもあるし、敵の多さで難易度が上がりすぎているところもあり、難しくするどころか不条理でイライラするゲームになっているような気がする。
あくまで私の意見なので、特に不満を感じないプレイヤーもいるかもしれませんが、多くのプレイヤーは同じように感じると思います。
ただし、リリース以来定期的にアップデートが行われているため、良い方向に調整が行われそうなのは良いニュースです。